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Zwerge 3 / Dwarfs 3 Traditional Geocache

Hidden : 6/17/2005
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Traditional cache mit einer kleinen Überraschung
Unbedingt erforderlich: Taschenlampe(n), Gummistiefel
Traditional cache with a small surprise
essential: Torchlight(s), Rubber Boots

Deutsch
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Auch hier scheinen Zwerge am Werk gewesen zu sein, doch diese verfolgten wohl ganz andere Ziele, als die von 'Zwerge 1' und 'Zwerge 2'.
Der Cache liegt genau bei den oben angegebenen Koordinaten. Auch wenn das GPS wegen schlechten Empfangs nicht so genau ist, sticht ein Dach des Zwergenbauwerks sofort ins Auge.
Wenn man sich auf dieses 'Dach' setzt, befindet man sich genau über dem Cache (etwa 2.5m). Die einzige Frage ist - wie erreicht man ihn?
Seht euch hierzu bei N49 19.236, E006 23.232 um. Nun geht es ohne GPS weiter, dafür kommen Taschenlampe, Gummistiefel und Orientierungssinn ins Spiel.
Nehmt nicht den Eingang direkt am Ausgangspunkt, er ist festgerostet und ihn zu erreichen ist nicht ungefährlich

Noch ein paar Hinweise:
- Dies ist kein Sonntagsspaziergang, die 4 Geländepunkte
sind durchaus gerechtfertigt,
also keine Stöckelschuhe, keine Kinderwagen und keine
zu jungen Kinder
- nicht alleine gehen
- Ersatztaschenlampe ist mehr als ratsam
- Achtet genau darauf, wo ihr hintretet, das Terrain ist
tückisch

English
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Here also Dwarfs seem to have left traces of their work. But obvously they strove for a different goal than those of 'Dwarfs 1' and 'Dwarfs 2'
The Cache is located exactly at the given Coordinates. Even if your GPS is erratic because of the bad reception in the Area, a roof of the Dwars building cannot be overlooked.
If you sit on this 'roof' you are sitting exaclty upon the Cache (about 2.5 meters). The only question is how to reach it.
Go to N49 19.236, E006 23.232 and look around. From here on you won't need your GPS but your rubber boots, your torchlight and some orientational sense.
Do not take the entrance at the start point, it is seized up and impossible to reach without danger.

A few Hints:
- this is no sunday afternoon walk, the 4 Terrain Points
are no exaggeration, so no kid's
trolleys, no too young kids and no high heeled shoes
- Do not go allone
- Take a spare Torchlight with you
- Mind your steps - the terrain is treacherous

Additional Hints (No hints available.)