Skip to content

De queeste naar het Kesselstein Wherigo Cache

Hidden : 10/22/2013
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Related Web Page

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Volgens de legende stond in de middeleeuwen op de zuidflank van de Kesselberg het KESSELSTEIN. Het was mogelijks de oudste burcht van de graven van Leuven. Vele geschiedschrijvers vertellen over het bestaan van dit kasteel maar vandaag is er niets meer van terug te vinden. Of toch wel? Ga op deze epische tocht op zoek naar het antwoord op de vraag:

Kesselstein: waarheid of legende?


Ga terug in de tijd en speel een stoere ridder die vergezeld door zijn kompanen allerlei opdrachten moet volbrengen. Laat je je op het verkeerde been zetten door absurd lijkende situaties? Of is je oog voor detail zo goed dat je alle raadsels zonder problemen kan doorgronden?

De Wherigo cartridge kan je vinden op www.wherigo.com en is uitgetest op verschillende types toestellen. De tocht zelf verloopt over heuvelachtig terrein en grotendeels in het bos. Er zijn geen bevoorradingspunten voor eten, drank of stroom. Dat breng je allemaal zelf mee. De tocht zal minstens 3,3km en 2u duren. Maar afhankelijk van je beslissingen onderweg kan hij veel langer worden en zal vooral de terrain rating een extra sterretje waard zijn.

Als je geen Wherigo enabled GPS hebt, zijn er gratis Wherigo players beschikbaar voor Android smartphones en iPhones. Er is ook een Windows Phone Player in ontwikkeling beschikbaar.

Veel succes!

De kleine lettertjes:

  • Het verhaal is losjes gebaseerd op en een mix van de legende van het Kesselstein en elementen uit de film Monty Python and the Holy Grail gespijsd met wat ware feiten uit de Leuvense geschiedenis. Verder is elke overeenkomst met de werkelijkheid totaal toevallig. Voorkennis van deze verhalen en feiten kan u helpen maar is totaal niet noodzakelijk om de tocht succesvol af te leggen.
  • De tocht is ingekleed als een "adventure type" spel. Op basis van je beslissingen en antwoorden ga je ofwel altijd maar verder of zal je soms verplicht zijn om op je stappen terug te keren. Als je dit laatste wil vermijden raden we je aan steeds alle teksten die je ziet goed te lezen, behoedzaam om te gaan met de personages en voorwerpen die je tegenkomt en potentieel gevaarlijke acties goed te overwegen. Denk twee maal na vooraleer je denkt een zone definitief te kunnen verlaten: heb je alles onderzocht of alle opties uitgeprobeerd?
  • Welke beslissingen of fouten je ook maakt, je zou er uiteindelijk altijd moeten doorgeraken. Wie dus geen erg heeft in negatieve effecten kan gevaarloos risico’s nemen. Het enige negatieve effect is dat je wat virtuele schade oploopt, fysiek en virtueel vermoeid geraakt, langer nodig hebt om het einddoel te bereiken en wat op en af of extra afstanden gaat lopen.
  • In het spel zijn 3 autosave momenten ingelast voor het geval de player zou crashen. Je moet dan niet helemaal opnieuw starten want deze momenten zijn bepaald op plaatsen van waar je zeker niet meer terug moet keren. Dit gebeurt na de zones van de vallei, de kluizenaarshut en het uitzichtpunt.
  • Omwille van de bosrijke omgeving zijn de zones relatief ruim gedefinieerd met een straal van 10m zodat in combinatie met de miswijzing de zones toch altijd bereikbaar moeten zijn. Dit kan wel betekenen dat je niet altijd *exact* op het punt staat waarnaar de vragen en acties verwijzen. De naam van de zone verwijst daarom steeds naar wat er ter plaatse te zien zou moeten zijn zodat je dus makkelijk zelf kan corrigeren: het middelpunt van de zones is altijd gelokaliseerd op in het landschap voor de hand liggende aanknopingspunten. Bedenk dat je in een bos soms een zone sneller kan bereiken door te blijven stilstaan dan door te bewegen.
  • Het is niet de bedoeling dat je van de paden afwijkt en vrij door het bos loopt: vooraleer je dat denkt te moeten doen kijk je best eens of het paadje verderop niet een bocht maakt.
  • Bij het verlaten van elke zone krijg je automatisch een statusoverzicht: heb je dorst of honger, heb je schade opgelopen of ben je moe. Als je dit te storend vind, moet je zeker de acties van de dokter uitvlooien. Het logboekje bevat de mogelijkheid om een aantal statistieken te noteren naast je gewone log: het aantal opgelopen (herstelde) schadepunten, vermoeidheid, duur, … Je mag dit ook vermelden in je on-line log.
  • Zoals bij elke software ontwikkeling is dit steeds werk-in-uitvoering. Er staan nog allerlei plannen en features op onze todo-lijst (een meertalige versie, nog meer media en feedback, …) maar ergens moet je beslissen dat het voldoende is om al publiek te maken. We hopen in de toekomst steeds bij te kunnen stellen met nieuwe versies. De laatste versie is 1.6 Op www.wherigo.com kan je steeds de wijzigingen in de vorige releases terugvinden.
  • And last but not least: we hebben geprobeerd zo veel als mogelijk fouten er uit te halen. Dit is misschien niet overal even goed gelukt wegens de niet altijd rechtlijnige verhaallijn en ondanks de vele testen. Of je apprecieert niet altijd de (absurde) humor die hier gebruikt wordt. Of onze hersenkronkels hebben je te veel op het verkeerde been gezet of op en af laten lopen. Bedenk dat we in de creatie van deze Wherigo vele uren, dagen en nachten hebben gestoken. We apprecieren dan ook alle constructieve opmerkingen om het geheel voor de toekomstige spelers te verbeteren. Gelieve in je logs geen spoiler informatie te geven over het concrete verloop van het spel. En als je het toch kan smaken, wordt een favo puntje altijd sterk op prijs gesteld. Je kan op de Wherigo.com site ook een log achterlaten en een rating geven.

Eervolle vermeldingen:

FTF STF TTF
  Dristal en Marjolein1     sparadrap + tibecom     de GC-lopers  

 

Dit spel maakten we origineel als onderdeel van een teambuilding activiteit om de collega’s te introduceren in Wherigo. Met dank dus aan die collega’s (en dan vooral Willem, David, Martijn, Reinoud en Erik) voor het proeflopen, feedback geven en uittesten op de verschillende types toestellen…

We ontwikkelden de cartridge met  


Deze cartridge staat ook experimenteel gepubliceerd op The Wherigo Foundation

Statistieken (op eigen verklaring in het logboek)

Additional Hints (Decrypt)

Rrefg cengra zrg qr crefbantrf qvr wr grtraxbzg vf nygvwq rra tbrq vqrr ra xna irry fpunqr ibbexbzra. Ubr zvaqre wr fpuevx urog ibbe fpunqr (urg troehvx ina urg mjnneq, ...) ubr zrre sha. Baqrejrt xna wr va 1 mbar fpunqr urefgryyra.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)