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3rd Nighty - The Wall (NC) Mystery Cache

This cache has been archived.

N39: Hier wurde ganze Arbeit geleistet [V]...
ZS8 = völlig zerlegt [:O]; Final = geklaut [xx(]

Hier ist mir die Lust vergangen. Vielen Dank für die vielen netten Log's!

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Hidden : 11/21/2011
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

3rd Nighty - The Wall (NC)

Achtung! Bitte Attribute beachten: "Hunting-Area"

Bei klaren Vollmondnächten sollte dieser NC

NICHT angegangen werden!

>

Dies ist ein Mystery-Multi-Cache mit

Start - 9 Stationen - Final

Die Strecke beträgt etwa 3,5 Km und ist kein echter Rundkurs.

Allerdings könnt ihr auf dem Rückweg noch diesen Bonus finden!

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Die angegebenen Koordinaten haben nichts mit dem eigentlichen

Cache zu tun. Die Startkoordinaten befinden sich hier:

Start-KO

Dort werdet ihr schon mit "großen Augen" empfangen.

Zur Strecke:

-1- Reflektor = suche den nächsten

-2- Reflektoren = Start bzw. Station

-3- Reflektoren = Final

Am Start und an den Stationen sucht ihr im Umkreis von bis zu ca. 3,5m von den

Doppelreflektoren entfernt nach neuen Koordinaten oder Weganweisungen und einem

Hinweis in Form einer Buchstaben-/Zahlenkombination (z. B. X5).

Lasst euch Zeit beim Suchen und schaut euch die Gegenstände, in oder an denen sich

die Koordinaten befinden, seeehr genau an!

Wenn ihr an der ZS9 erfolgreich gewesen seid, solltet ihr insgesamt

-10- Hinweise (!) gefunden haben. Diese Hinweise werden zur Entschlüsselung

der Final-KO's und der Bewältigung der "finalen Herausforderung" benötigt!

!!!Wichtig: Zur Lösung der Aufgabe an ZS4 und der

"finalen Herausforderung" braucht ihr diese Matrix !!!

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bevor es losgeht:

- es wurden nur weiße Reflektoren verbaut

(Durchmesser / Kantenlänge max. 1 cm)

- die (e)CGA sollte griffbereit sein; Werkzeug kann in der Tasche bleiben!

- Kenntnisse über die klassischen Codiermethoden sind erforderlich.

- Nichts muss ausgegraben, abgerissen oder verbogen werden!

- Vorsicht an den Waldrändern, dort stehen teils

schlecht erkennbare Stacheldrahtzäune!

- Im Bereich der denkmalgeschützten Anlage muss der

Weg nicht verlassen werden!

...und aus gegebener Veranlassung:

vom Start bis zur ZS2 die Lampen bitte nicht als

"Flakscheinwerfer" nutzen!

Es gibt dort wohl einige argwöhnische Anwohner!

(Danke an thomstone für den Hinweis vom 26.11.11)

Viel Spaß!

 

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Wer möchte, kann sich hier den Quellcode

für dieses Banner

Banner

herunterladen!

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Additional Hints (Decrypt)

Jre EBG frura bqre yrhpugra xnaa (~700az) vfg xyne vz Ibegrvy*Znßonaq bqre Mbyyfgbpx fbjvr Zntargurore bqre sreebzntargvfpure Trtrafgnaq xöaara urysra*MF5: Dhrefhzzr A=fvromrua; R=mjnamvt*MF7: jre uvre avpug qra Qhepuoyvpx ung, svaqrg qra Uvajrvf avr*

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)